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ANÁLISIS / REVIEW

Review de Lobezno

Análisis del nuevo título de Insomniac Games

  • Marvel’s Wolverine
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Review de Lobezno
8.0DE 10Marvel’s Wolverine · Review de Lobezno

Lobezno, como hemos visto desgraciadamente en redes, ha sido un lanzamiento lleno de polémicas. ¿Pero es para tanto? NO.

Es un buen juego que a Kakarott le ha llevado 18 h no solo acabarlo, sino platinarlo, sacando un total de 37 de 42 trofeos en la pasada que hizo al juego. Es muy corto, sí, pero es una duración muy correcta.

Desde luego, Insomniac no ha innovado en nada, pero ha sacado, como decía, un juego bastante correcto pero muy divertido.

Vamos a ver en profundidad:

GAMEPLAY

El gameplay de Lobezno es muy sencillo pero al mismo tiempo disfrutable. Es básico, pero a medida que aprendes y desbloqueas habilidades mejora la experiencia.

  • Mecánicas y combate: El sistema de parry es lo único que no me ha gustado demasiado. Sin embargo, el sistema de regeneración cuando baja la salud se basa en el medidor de rabia: si no tienes una de las barras del medidor mueres y vas al último punto de control. Si tienes mínimo nivel 1 podrás hacer un QTE (si lo fallas mueres) y ves cómo Lobezno se regenera y vuelves a la lucha.
  • Dificultad: Muy importante, el juego tiene niveles de dificultad. Lo jugamos en Mutante (nivel normal/medio aprox.), pero si lo juegas en niveles inferiores se vuelve absurdamente fácil (comprobado en el postgame). Si subes la dificultad se vuelve algo exigente, pero no desesperante.
  • Estructura y mapa: El juego no es mundo abierto como Spider-Man, sino lineal. Quizás es algo que le ha lastrado mucho al venir del mismo estudio, pero una vez al mando el gameplay lineal es lo más acertado tal y como te plantean el mismo, para que sea acción frenética cada segundo.
  • Coleccionables y pruebas: Los coleccionables salen muy genéricos y muy pocos están ocultos. Solo volví a 4 episodios a recoger los que me faltaron. Tienes las pruebas de pesadillas, donde solo la última (y "secreta") es algo más complicada, pero sin ser excesivo.

ASPECTO VISUAL

El apartado visual es el esperado por un estudio a la altura de Insomniac, con una tasa de FPS muy estable (no hay que hacer caso a imágenes que se han visto en redes). Algunos bugs sí hemos encontrado, pero sin importancia y que no afectan a las mecánicas del juego, por lo menos en nuestro caso.

Los menús del juego son sencillos e intuitivos, con numerosas adaptaciones de accesibilidad para usuarios que lo necesiten.

APARTADO SONORO Y NARRATIVA

El juego tiene un doblaje excepcional, contando con la misma voz de Lobezno en castellano de las películas, lo cual es un detalle muy bueno.

En la narrativa nos encontramos en la Tierra-1048, en la cual no existen los X-Men como tal. De hecho, no se menciona nada de la posible existencia de personajes míticos como el Profesor X, Magneto, Cíclope y Deadpool, entre otros, pero sí está confirmado que es el mismo universo que los Spider-Man de Peter y Miles. ¿Crossover futuro?

CONCLUSIÓN

Insomniac Games nos malcrió con 3 juegazos de Spider-Man que hacen que su sombra sea alargada y sea imposible no compararlos. Pero aquí encontramos un buen juego de uno de nuestros héroes de ficción favoritos de muchos. Un juego para disfrutarlo y que va de menos a más disfrutando de sus historias, sus combates y su gore.

Nuestra nota es un 8 sobre 10, más que merecida y suficiente.

(Un detalle: hay escena postcréditos)

VALORACIÓN DE KAKAROTT

Lo mejor y lo mejorable

A favor

  • El gameplay de Lobezno es muy sencillo pero al mismo tiempo disfrutable.
  • El apartado visual es el esperado por un estudio a la altura de Insomniac.
  • El juego tiene un doblaje excepcional.

A mejorar

  • El sistema de parry es lo único que no me ha gustado demasiado.
  • Desde luego, Insomniac no ha innovado en nada.
  • Los coleccionables salen muy genéricos y muy pocos están ocultos.

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